钱包业务逻辑基础四方
本章用于帮助新人快速建立钱包业务的整体认知。
理解本章后,新人需要记住四件事:
- 钱包有哪两种核心交易模式
- 充值 / 提现 / 售卖 / 购买这些词为什么这样叫
- 钱包到底处理什么、不处理什么
- 钱包与盘口、四方的账务关系
一、钱包只有两个交易模式
理解这两个模式,就能理解钱包 80% 的业务逻辑。
- 模式 A:与盘口的交易(纯积分)
- 模式 B:钱包内部的购买 / 售卖(涉及真实 INR)
二、模式 A:与盘口的交易(纯积分,不出 INR)
模式 A 的特点只有一句话:
钱包与盘口之间,只发生积分划转,不发生 INR 结算。
此模式涉及的变化只有两种:
- 盘口在钱包的积分 + / -
- 阿三在钱包的余额 + / -
1. 为什么充值叫代收?
充值时发生的事:
- 钱包扣减阿三钱包余额
- 盘口给阿三增加盘口积分
- 钱包给盘口积分 +
从账务角度看:
钱包替盘口“收进了一笔积分”,
所以充值 = 代收(Collect)。
充值时序图:
2. 为什么提现叫代付?
提现时发生的事:
- 盘口扣减阿三盘口积分
- 钱包给阿三增加钱包余额
- 钱包给盘口积分 -
从账务角度看:
钱包替盘口“付出了一笔积分”,
所以提现 = 代付(Pay)。
提现时序图:
三、模式 B:钱包内部购买 / 售卖(真实 INR 在流动)
模式 B 是钱包中最复杂、也是最核心的部分。
核心认知只有三句:
- 钱包本身从不出 INR
- INR 只在阿三 ↔ 四方之间流动
- 钱包只记录积分账务
钱包内部一共只有三类行为:
- 售卖
- 购买:代付单
- 购买:代收单
1. 售卖:为什么也叫代收?
售卖时发生的事(以 1000 为例):
- 钱包扣减阿三余额 1000
- 钱包把阿三的收款 UPI 借给四方使用
- 四方向阿三支付 1000 INR
- 钱包给四方积分 +1000
钱包视角:
“我的阿三帮四方收了一笔钱,所以我给四方加分。”
这就是为什么:售卖 = 四方代收。 钱包把代收量给了四方使用
售卖时序图:
2. 购买(一):代付单(Bank / UPI)
代付单的本质:
钱包阿三帮四方去付钱
发生的事:
- 四方向钱包提交代付订单
- 钱包阿三完成 1000 INR 付款
- 钱包给阿三余额 +1000
- 钱包给四方积分 -1000
购买(代付单)时序图:
3. 购买(二):代收单(Market)
代收单的本质:
四方作为上游,帮钱包“代收”一笔钱
发生的事:
- 钱包阿三向四方 UPI 支付 1000 INR
- 四方收到钱
- 四方给钱包积分 +1000
- 钱包给阿三余额 +1000
此时角色互换:
- 四方是钱包的上游
- 钱包是四方的下游
购买(代收单)时序图:
四、统一理解(一定要记住)
- 钱包永远只处理 积分
- INR 只在 阿三 ↔ 四方 之间流动
- 充值 / 提现 = 盘口的代收 / 代付
- 售卖 = 四方代收
- 购买代付单 = 四方代付
- 购买代收单 = 四方作为上游给钱包加分
- “上游 / 下游”是账务角色,不是固定身份。
五、统一模型(INR 世界 vs 积分世界)
六、总结
钱包不碰 INR,只记积分。
所有复杂业务,最终都是积分加减。
理解代收 / 代付的账务视角,就理解了钱包。
下一步请阅读:
《钱包结算体系与额度对冲逻辑》