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钱包业务逻辑基础四方

本章用于帮助新人快速建立钱包业务的整体认知
理解本章后,新人需要记住四件事:

  • 钱包有哪两种核心交易模式
  • 充值 / 提现 / 售卖 / 购买这些词为什么这样叫
  • 钱包到底处理什么、不处理什么
  • 钱包与盘口、四方的账务关系

一、钱包只有两个交易模式

理解这两个模式,就能理解钱包 80% 的业务逻辑

  • 模式 A:与盘口的交易(纯积分)
  • 模式 B:钱包内部的购买 / 售卖(涉及真实 INR)

二、模式 A:与盘口的交易(纯积分,不出 INR)

模式 A 的特点只有一句话:

钱包与盘口之间,只发生积分划转,不发生 INR 结算。

此模式涉及的变化只有两种:

  • 盘口在钱包的积分 + / -
  • 阿三在钱包的余额 + / -

1. 为什么充值叫代收?

充值时发生的事:

  1. 钱包扣减阿三钱包余额
  2. 盘口给阿三增加盘口积分
  3. 钱包给盘口积分 +

从账务角度看:

钱包替盘口“收进了一笔积分”,
所以充值 = 代收(Collect)

充值时序图:


2. 为什么提现叫代付?

提现时发生的事:

  1. 盘口扣减阿三盘口积分
  2. 钱包给阿三增加钱包余额
  3. 钱包给盘口积分 -

从账务角度看:

钱包替盘口“付出了一笔积分”,
所以提现 = 代付(Pay)

提现时序图:


三、模式 B:钱包内部购买 / 售卖(真实 INR 在流动)

模式 B 是钱包中最复杂、也是最核心的部分。

核心认知只有三句:

  • 钱包本身从不出 INR
  • INR 只在阿三 ↔ 四方之间流动
  • 钱包只记录积分账务

钱包内部一共只有三类行为:

  • 售卖
  • 购买:代付单
  • 购买:代收单

1. 售卖:为什么也叫代收?

售卖时发生的事(以 1000 为例):

  1. 钱包扣减阿三余额 1000
  2. 钱包把阿三的收款 UPI 借给四方使用
  3. 四方向阿三支付 1000 INR
  4. 钱包给四方积分 +1000

钱包视角:

“我的阿三帮四方收了一笔钱,所以我给四方加分。”

这就是为什么:售卖 = 四方代收。 钱包把代收量给了四方使用

售卖时序图:


2. 购买(一):代付单(Bank / UPI)

代付单的本质:

钱包阿三帮四方去付钱

发生的事:

  1. 四方向钱包提交代付订单
  2. 钱包阿三完成 1000 INR 付款
  3. 钱包给阿三余额 +1000
  4. 钱包给四方积分 -1000

购买(代付单)时序图:


3. 购买(二):代收单(Market)

代收单的本质:

四方作为上游,帮钱包“代收”一笔钱

发生的事:

  1. 钱包阿三向四方 UPI 支付 1000 INR
  2. 四方收到钱
  3. 四方给钱包积分 +1000
  4. 钱包给阿三余额 +1000

此时角色互换:

  • 四方是钱包的上游
  • 钱包是四方的下游

购买(代收单)时序图:


四、统一理解(一定要记住)

  1. 钱包永远只处理 积分
  2. INR 只在 阿三 ↔ 四方 之间流动
  3. 充值 / 提现 = 盘口的代收 / 代付
  4. 售卖 = 四方代收
  5. 购买代付单 = 四方代付
  6. 购买代收单 = 四方作为上游给钱包加分
  7. “上游 / 下游”是账务角色,不是固定身份。

五、统一模型(INR 世界 vs 积分世界)


六、总结

钱包不碰 INR,只记积分。
所有复杂业务,最终都是积分加减。
理解代收 / 代付的账务视角,就理解了钱包。

下一步请阅读:

《钱包结算体系与额度对冲逻辑》